Simulation Nummer 1.
Unter welchem Winkel trifft der Ball den vorgegebenen Punkt ?
Die Abwurfgeschwindigkeit ist vorgegeben, es verbleibt also der Abwurfwinkel als variabler Parameter. [Zurück zum Text]
Anleitung
- Der Abwurfwinkel kann durch Anklicken des roten Punktes eingestellt werden.
- Gestartet wird die Simulation anschließend über den Play Button, hierbei wird der Startparameter vor Abwurf des Balles eingelesen.
- Abschließend ist die Simulation über den Stop-Button zu Stoppen, bevor ein anderer Abwurdwinkel eingestellt werden kann.
Die Simulation ist von Sebastian Krohne mit Cinderella erstellt worden. [Zurück zum Text]