Simulation Numer 3.

Kann der Ball mit einem Wurf durch die zwei aufeinander folgenden Ruine geworfen werden ?

Als Tipp das Erreichen des zweiten Punktes ist weit mehr von der Geschwindigkeit abhängig, während das des ersten hauptsächlich durch den Winkel beeinflusst wird. [Zurück zum Text]

 

Anleitung:

  • Wie bei beiden vorherigen Simulationen sind Abwurfwinkel und Abwurfgeschwindigkeit einzustellen.
  • Anschließend kann die Simulation über Start- und Stop-Button gesteuert werden, wobei zum Ändern der Parameter die Simulation immer zu stoppen ist.
  • Durch die weiteren Funktionen "Spur anzeigen" und "Graphen anzeigen" lässt sich die Kalibrierung der Kurve erleichtern.

Die Simulation ist von Sebastian Krohne mit Cinderella erstellt worden. [Zurück zum Text]